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WordWorth  |  1996-09-10  |  120KB  |  688 lines

  1.  
  2. Kapitel Sechs: Globale Menüs
  3.  
  4. 6.1  Die globalen Hauptmenüs
  5.  
  6. Viele der Funktionen von Directory Opus 5 können direkt über die Menüs des Opus 
  7. 5-Hauptfensters aufgerufen werden. Diese Menüs sind die globalen Menüs des 
  8. Systems und werden, wie gewohnt, mit der rechten Maustaste aufgerufen.
  9.  
  10.  
  11. Die rechte Maustaste wird in Opus 5 auch noch mit anderen Funktionen belegt, 
  12. die von der Position des Mauspfeils abhängen. Wenn sich die Maus z.B. über 
  13. einem aktiven Dateilister oder einer Knopfbank befindet, werden durch das 
  14. Drücken der rechten Maustaste nicht die globalen Menüs aufgerufen. Stattdessen 
  15. wird eine Funktion aufgerufen, die sich hinter dem Knopf verbirgt, über dem 
  16. sich der Mauspfeil gerade befindet oder aber es wird ein Popup-Menü geöffnet.
  17.  
  18. Bedenken Sie auch, daß Dateilister ihre eigenen Popup-Menüs besitzen, die mit 
  19. der linken Maustaste aufgerufen werden. Seit Opus 5.5 müssen Objekte 
  20. (Dateilister oder Knopfbänke) nicht länger aktiv sein, um Knopfereignisse zu 
  21. registrieren. Diese werden einfach an das darunterliegende Objekt 
  22. weitergereicht, egal ob dieses aktiv ist oder nicht.
  23.  
  24.  
  25. Die globalen Menüs bestehen aus mehreren Menüs, die jetzt im einzelnen 
  26. beschrieben werden ...
  27.  
  28. 6.2  Das Opus-Menü
  29.  
  30. Opus als Hintergrund
  31. Ist dieser Menüpunkt aktiviert (mit Haken versehen), dann fällt das reguläre 
  32. Hauptfenster von Opus 5 weg. Stattdessen wird ein rahmenloses Fenster erzeugt, 
  33. das immer den Hintergrund für Opus 5 bildet. Diese Funktion ist vom 
  34. Grundgedanken her identisch mit der Funktion "Workbench als Hintergrund", die 
  35. Sie von der Workbench her kennen. Die Einstellung für dieses Fenster wird in 
  36. der Umgebungsdatei abgespeichert.
  37.  
  38. Befehl ausführen...
  39. Hiermit können Sie ein Kommando des AmigaDOS ausführen, ohne dafür eine neue 
  40. Shell zu öffnen. Opus 5 öffnet nach Anwahl dieses Menüpunktes ein Fenster und 
  41. fragt Sie nach dem Befehl und den zu übergebenden Argumenten.
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46. Abb.: Hier können Sie einen AmigaDOS-Befehl ausführen.
  47.  
  48. Seit Opus 5.5 hat dieses Fenster jetzt eine Funktion, die die letzten 20 
  49. Einträge, die Sie eingaben, behält. Sie können diese wieder anwählen, indem Sie 
  50. die Pfeiltasten hoch/runter benutzen. Für fortgeschrittene Benutzer ist hier 
  51. auch die Möglichkeit vorgesehen, den internen Kommandozeileninterpreter von 
  52. Opus zu starten.
  53.  
  54. Wenn nötig, öffnet Opus 5 auch ein Ausgabefenster, um die Ausgabe des Befehls 
  55. darstellen zu können. Dieses Fenster bleibt geöffnet, bis Sie es am 
  56. Schließsymbol schließen.
  57.  
  58. Das voreingestellte Verzeichnis, auf das die eingegebenen Kommandos eine 
  59. Wirkung haben, ist, wenn nicht anders angegeben, die "Ram Disk" (RAM:).
  60.  
  61. Über...
  62. Zeigt Informationen über Directory Opus 5, einschließlich der Versionsnummer 
  63. und Ihren Registrierungsdaten. Klicken Sie doch mal mit gedrückter Shift-Taste 
  64. auf die kleine Animation.
  65.  
  66. Verbergen
  67. Diese Funktion verbirgt Directory Opus 5. Alle Fenster und der Bildschirm von 
  68. Opus werden geschlossen, soviel Speicher wie möglich wird dem System 
  69. zurückgegeben, und nur ein kleines Fenster auf dem Bildschirm der Workbench 
  70. erinnert Sie daran, daß Opus 5 immer noch läuft. Diese Methode wirkt auch als 
  71. Ikonifizieren bezeichnet und erlaubt es Ihnen Opus ständig verfügbar zu haben 
  72. und dennoch nur ein Minimum an Speicher zu verbrauchen.
  73.  
  74. Um die Ausgangsposition des verborgenen Fensters festzulegen (speziell, wenn 
  75. Sie Opus verborgen starten), müssen Sie das Fenster dort plazieren, wo Sie 
  76. wünschen, daß es auch später erscheint, Opus dann wieder aktivieren und die 
  77. Umgebung abspeichern (Lesen Sie dazu über den 'Umgebungs-Editor'.
  78.  
  79. Um Opus wieder zu aktivieren, müssen Sie nur mit der linken Maustaste das 
  80. Fenster aktivieren und dann die rechte Maustaste drücken. Wollen Sie Opus 
  81. vollständig verlassen, so drücken Sie einfach auf den Schließknopf am linken 
  82. Rand des Fensters.
  83.  
  84. Optionen bei der Art des Verbergens
  85. Opus 5 erlaubt es Ihnen, mehrere Methoden des Verbergens zu definieren. Für 
  86. weitere Details schauen Sie bitte ins Menü "Einstellungen" unter dem Punkt 
  87. 'Optionen/Verbergen als'.
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92. Abb.: Stellen Sie hier ein, wie Opus 5 sich verbergen soll.
  93.  
  94. Haben Sie als Art des Verbergens das AppIcon oder die Uhr gewählt, so können 
  95. Sie mittels "Nehmen & Ablegen" von anderen Piktogrammen auf dieses AppIcon oder 
  96. die Uhr, Opus 5 wieder öffnen und die zu diesem Piktogramm passende Funktion 
  97. ausgeführt wird. Legen Sie zum Beispiel eine Bilddatei auf das AppIcon von Opus 
  98. und schon wird die Anzeigefunktion aktiviert.
  99.  
  100.  
  101. Eine weitere Methode des Verbergens ist der "Hotkey". Dies ist eine 
  102. Tastenkombination, die von Ihnen frei definiert werden kann. Wenn Sie Opus 5 
  103. verbergen und diese Methode angewählt haben, ist die einzige Möglichkeit, Opus 
  104. 5 wieder zu aktivieren, die Anwendung dieser Tastenkombination. Voreingestellt 
  105. ist die Tastenkombination CTRL, linke SHIFT- und linke ALT-Taste. Diese Tasten 
  106. müssen gleichzeitig gedrückt werden, um Opus 5 wieder aufzurufen. Diese 
  107. Tastenkombination kann auch über "Optionen/Verbergen" geändert werden. 
  108.  
  109. Verlassen...
  110. Alle Fenster von Opus 5 werden geschlossen und das Programm wird beendet. 
  111. Sollte Opus 5 Programme auf der Workbench gestartet haben, so müssen Sie erst 
  112. diese beenden, bevor sich Opus 5 vollständig schließen läßt.
  113.  
  114.  
  115. 6.3  Das Dateilister-Menü
  116.  
  117. Neu
  118. Öffnet einen neuen Dateilister an der aktuellen Position des Mauspfeils. Der 
  119. neue Lister enthält zunächst eine vollständige Geräteliste, aus der Sie dann 
  120. das gewünschte Gerät auswählen können oder aber Sie geben den gewünschten Pfad 
  121. direkt ins Eingabefeld am Fuß des Listers ein.
  122.  
  123. Mutterverz. öffnen
  124. Öffnet einen neuen Dateilister und zeigt das Mutterverzeichnis des aktuellen 
  125. Quelldateilisters an.
  126.  
  127. Schließen
  128. Dieser Menüpunkt schließt das momentan aktive Listerfenster. Beachten Sie 
  129. bitte, daß der aktive Lister ohne weitere Nachfrage sofort geschlossen wird.
  130.  
  131. Alle schließen
  132. Schließt alle offenen Dateilister.
  133.  
  134.  
  135. Als Quelle definieren
  136. Als Ziel definieren
  137. Deaktivieren
  138. Als Quelle sperren
  139. Als Ziel sperren
  140. Entsperren
  141.  
  142.  
  143. Diese Menüpunkte beziehen sich auf den momentan aktiven Dateilister, während er 
  144. im Text- oder im Piktogramm Plus-Modus ist. Diese Aktionen entsprechen denen, 
  145. die Sie im Popup-Menü der 'Statuszeile' aktivieren können. Sehen Sie dort für 
  146. weitere Details nach.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. Alle entsperren
  151. Entsperrt den Quell- oder Zielstatus aller gesperrten Dateilister. Wenn mehrere 
  152. gesperrte Quell- und Zielverzeichnisse vorhanden sind, wird ihr Status in der 
  153. Reihenfolge ihrer Anwahl auf Quelle, Ziel oder Aus gesetzt.
  154.  
  155. Bearbeiten...
  156. Dies aktiviert den Formateditor und erlaubt Ihnen das Verändern des 
  157. Anzeigeformates des momentan aktiven Dateilisters. Diese Funktion können Sie 
  158. auch aus dem Statusmenü des Dateilisters oder durch Doppelklick mit der rechten 
  159. Maustaste in das Fenster des Dateilisters aufrufen.
  160.  
  161. Lesen Sie dazu auch den Abschnitt über die 'Darstellungsformate' der 
  162. Dateilister. 
  163.  
  164. Werkzeugleiste bearbeiten...
  165. Dies aktiviert den Knopfeditor, der Ihnen eine völlig freie Definition der 
  166. Piktogramme und Befehle in der Werkzeugleiste des Dateilisters erlaubt. 
  167.  
  168. Sie können den Editor auch durch Anwahl eines Piktogramms der Werkzeugleiste 
  169. mit gleichzeitig gedrückter ALT-Taste aufrufen.
  170.  
  171. Lesen Sie dazu bitte auch das 'dreizehnte Kapitel'.
  172.  
  173. Popup-Menü bearbeiten...
  174. Dies aktiviert den Menüeditor, mit dem Sie das Popup-Menü der Dateilister 
  175. völlig frei belegen können. Lesen Sie dazu bitte auch den Abschnitt über den 
  176. 'Menüeditor' im dreizehnten Kapitel.
  177.  
  178. Aufteilen - horizontal oder vertikal
  179. Diese Funktion arrangiert alle geöffneten Dateilister auf dem Hauptfenster von 
  180. Opus 5. Alle Dateilister werden so angeordnet, daß sie den Platz des 
  181. Hauptfensters ausfüllen. Dabei können Sie wählen, ob die Aufteilung horizontal 
  182. oder vertikal geschehen soll. Wenn die Funktion "Opus als Hintergrund" 
  183. aktiviert ist, werden die Dateilister über den gesamten Bildschirm von Opus 5 
  184. verteilt. Die Funktion "Aufteilen" bietet Ihnen eine einfach Methode, Ordnung 
  185. in eine Anzeige mit mehreren Fenster zu bringen. 
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197. Abb.: Dieselben Lister, einmal horizontal ...
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207. Abb.: ...und einmal vertikal aufgeteilt.
  208.  
  209. Staffeln
  210. Diese Funktion staffelt die dargestellten Lister innerhalb der Grenzen des 
  211. Hauptfensters. Ist "Opus als Hintergrund" aktiviert, werden die Dateilister 
  212. über den gesamten Bildschirm gestaffelt.
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219. Abb.: So sehen die Dateilister gestaffelt aus.
  220.  
  221. Fixieren
  222. Hiermit fixieren Sie die Größe, Position und Modus des momentan aktiven 
  223. Listers. Seit Opus 5.5 wird diese Information nicht länger in der ".info"-Datei 
  224. gespeichert sondern intern und auf der Festplatte, um später darauf 
  225. zurückgreifen zu können. Dieses Fixieren bezieht sich nur auf Dateilister und 
  226. sollte nicht zum Fixieren von Piktogrammen benutzt werden (Sehen Sie dazu das 
  227. 'Piktogramme-Menü' einige Seiten weiter).
  228.  
  229. Position freigeben
  230. Entfernt fixierte Informationen über Größe, Position und Modus des momentan 
  231. aktiven Dateilisters. Sollten für diesen Dateilister keine Informationen 
  232. fixiert worden sein, so wird er hierdurch auf die Standardwerte bezüglich 
  233. Größe, Position und Modus zurückgesetzt.
  234.  
  235. Inhalt auflisten als
  236. Hiermit wählen Sie den Darstellungsmodus des aktiven Listers; entweder eine 
  237. Piktogrammdarstellung im Stil der Workbench oder eine eher traditionelle 
  238. Darstellung im Textmodus.
  239.  
  240. Text: Wählt den normalen Opus 5-Textmodus, der alle Dateinamen und zusätzlichen 
  241. Informationen anzeigt. Dies ist die Voreinstellung für sinnvolle 
  242. Dateimanipulation. Im Textmodus stehen Ihnen zusätzliche Funktionen über die 
  243. Statuszeile, die Werkzeugleiste und die Popup-Menüs zur Verfügung.
  244.  
  245. Piktogramm: In diesem Modus werden Dateien als Piktogramme angezeigt. 
  246. Normalerweise werden nur die Dateien angezeigt, die auch eine ".info"-Datei mit 
  247. der nötigen Piktogramminformation besitzen.
  248.  
  249.  
  250. Piktogramm Plus: Dies ist der neue Modus, der die Vorteile von Piktogramm- und 
  251. Textdarstellung kombiniert. Sie erhalten in diesem Modus eine 
  252. Piktogrammdarstellung und haben trotzdem Statuszeile, Werkzeugleiste, Pfadfeld 
  253. und Popup-Menüs zur Verfügung.
  254.  
  255. Alle anzeigen: Dieser Punkt ist nur in den Piktogrammodi verfügbar. Dadurch 
  256. werden auch Dateien ohne Piktogramminformation angezeigt. Opus 5 versieht diese 
  257. Dateien kurzerhand temporär mit einem Piktogramm. Diese Piktogramme sind über 
  258. die Dateitypen definiert oder, wenn dort keine Definition vorliegt, über die 
  259. Standardpiktogramme im ENV:SYS-Verzeichnis des Systems. 
  260.  
  261. 6.4  Das Piktogramme-Menü
  262.  
  263. Neu - Verzeichnis oder Gruppe
  264.  
  265. Verzeichnis: Ruft den Befehl "MakeDir" auf und erzeugt im aktuellen Dateilister 
  266. ein neues Verzeichnis.
  267.  
  268. Gruppe: Erzeugt unter dem von Ihnen angegebenen Namen eine neue Programmgruppe.
  269.  
  270. Programmgruppen
  271.  
  272. Das Opus 5-Konzept der Programmgruppen ist auf dem Amiga einzigartig. Anstatt 
  273. alle Ihre bevorzugten Programme auf das Hauptfenster auszulagern, bietet Ihnen 
  274. Opus 5 eine einfache Möglichkeit, Ihre Programme durch die Bildung von Gruppen 
  275. zu organisieren. In einem Gruppenverzeichnis können Sie Ihre bevorzugten 
  276. Programme ablegen und direkt von dort aus starten, egal wo die Datei sich 
  277. tatsächlich auf der Festplatte befindet. Sie könnten z.B. eine Gruppe namens 
  278. "Grafik" bilden und dort alle Grafikprogramme wie DPaint, Brilliance oder 
  279. Photogenics ablegen.
  280.  
  281. Um nun ein Programm in einer bestimmten Gruppe unterzubringen, öffnen Sie 
  282. einfach das Gruppenfenster, den Dateilister, der das Programm enthält und 
  283. ziehen Sie das Programm einfach rüber in das Gruppenfenster. Sie können auch 
  284. einfach das Programm auf das Piktogramm der Gruppe ziehen, ohne diese vorher 
  285. geöffnet zu haben.
  286.  
  287. Nicht alles kann in einem Gruppenverzeichnis abgelegt werden. Wenn eine Datei 
  288. kein Piktogramm vom Typ "Werkzeug" oder "Projekt" hat, kann sie nicht in einem 
  289. Gruppenverzeichnis abgelegt werden. Auch andere Verzeichnisse können nicht in 
  290. einem Gruppenverzeichnis plaziert werden !
  291.  
  292. Die Natur und Aktionen von Gruppenpiktogrammen hat sich seit der 
  293. Erstveröffentlichung von Opus 5 nochmal deutlich geändert. Damals hatten wir 
  294. ein spezielles Menü, um Programmgruppen zu löschen oder Programme aus einer 
  295. Gruppe zu entfernen. In Opus 5.5 wurden diese Funktionen einfach in den 
  296. normalen "Löschen"-Befehl integriert, der aus dem Piktogramme-Menü oder direkt 
  297. aus dem Popup-Menü der Piktogramme aufgerufen werden kann.
  298.  
  299.  
  300. In früheren Versionen waren Piktogramme in einer Gruppe eine Kopie des 
  301. originalen Piktogramms. Dies führte zu einigen Problemen, die es aber in Opus 
  302. 5.5 nicht mehr gibt. Mittlerweile wird das Programm und das dazugehörige 
  303. Piktogramm nicht mehr kopiert oder verschoben. Das in einer Gruppe angezeigt 
  304. Piktogramm ist lediglich eine interne Referenz auf das originale Piktogramm. 
  305. Diese Pseudopiktogramme können gelöscht, umbenannt oder in eine andere Gruppe 
  306. verschoben werden, sind aber trotzdem nur eine Referenz auf die originale 
  307. Datei, die an ihrem alten Platz auf der Festplatte bleibt. Dennoch, seien Sie 
  308. sich bewußt, daß, wenn Sie das Piktogramm selbst mittels "Informationen" oder 
  309. einem Doppelklick aufrufen, Opus diese Befehle übersetzt und diese auf das 
  310. echte Piktogramm anwendet. Ein Doppelklick auf ein Piktogramm in einer Gruppe 
  311. ist also ein Doppelklick auf das echte Piktogramm. Das Programm kann nicht 
  312. erkennen, daß der Doppelklick von Opus erzeugt wurde.
  313.  
  314. Öffnen
  315. Diese Funktion entspricht einem Doppelklick auf ein Piktogramm. Ist das 
  316. Piktogramm ein Gerät oder ein Verzeichnis, so öffnet sich ein neuer Dateilister 
  317. mit deren Inhalt. Wenn das Piktogramm vom Typ "Projekt" oder "Werkzeug" ist, 
  318. wird Opus 5 die Datei untersuchen um festzustellen, ob es sich dabei um einen 
  319. bekannten Dateityp handelt. Gibt es für den gefundenen Dateityp eine von Ihnen 
  320. vergebene Definition, wird die dementsprechende Funktion ausgeführt.
  321.  
  322. Wenn der Dateityp nicht in den benutzerdefinierten Dateitypen gefunden wird, 
  323. wird er mit den internen Dateitypen von Opus 5 verglichen und eine dort 
  324. definierte Funktion wird ausgeführt. Lesen Sie dazu den Abschnitt über 
  325. 'Dateitypen' im zwölften Kapitel.
  326.  
  327. Information...
  328. Hiermit erhalten Sie die Statusinformationen des gewählten Piktogramms. Hier 
  329. können Sie auch den Tooltyp editieren und zusätzliche Informationen abrufen.
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334. Abb.: Informationen zum angewählten Piktogramm.
  335.  
  336. Fixieren
  337. Speichert die momentane Position der oder des angewählten Piktogramms im 
  338. aktuellen Verzeichnis oder in der aktuellen Gruppe, oder aber das Layout von 
  339. Piktogrammen in einem Gruppenfenster. Wenn Sie Opus das nächste Mal starten, 
  340. werden fixierte Piktogramme wieder an derselben Stelle erscheinen, wie zum 
  341. Zeitpunkt der Fixierung.
  342.  
  343. Piktogramme: Fixiert die Position der angewählten Piktogramme im aktiven 
  344. Fenster. Nur angewählte Piktogramme werden fixiert.
  345.  
  346. Fenster: Fixiert die Position des aktiven Fensters. Nur die Fensterposition 
  347. wird gespeichert, nicht jedoch die Position der Piktogramme.
  348.  
  349. Alle: Fixiert die Position des aktiven Fensters inklusive der Position aller 
  350. darin enthaltenen Piktogramme. Diese Funktion entspricht einem "Alle anwählen" 
  351. mit nachfolgendem "Fixieren/Piktogramme" und "Fixieren/Fenster". 
  352.  
  353.  
  354. Um ein Programmgruppenfenster zu fixieren, ordnen Sie Fenster und Piktogramme 
  355. so an, wie Sie es wünschen (eventuell nutzen Sie dazu die Funktion "Aufräumen") 
  356. und wählen Sie dann "Piktogramme/Fixieren", um die Position der Piktogramme im 
  357. Fenster zu speichern. Wählen Sie dann das Gruppenpiktogramm selbst an und 
  358. wählen Sie "Piktogramme/Fixieren", um die Position des Fensters zu speichern.
  359.  
  360.  
  361. Position freigeben
  362. Dies hebt die Fixierung der angewählten Piktogramme auf. Beim nächsten Start 
  363. von Opus 5 werden die Piktogramme automatisch neu positioniert.
  364.  
  365. Auslagern
  366. Mit dieser Funktion können Sie eine Datei oder ein Verzeichnis aus einem 
  367. Dateilister heraus auf das Opus 5-Hauptfenster auslagern, wo Sie dann direkten 
  368. Zugriff darauf haben. Piktogramme, die mit dieser Funktion ausgelagert wurden 
  369. haben seit Opus 5.5 einen kleinen aufgesetzten Pfeil in der linken unteren 
  370. Ecke. Dateien und Verzeichnisse, die mit dieser Funktion ausgelagert werden, 
  371. erscheinen auch beim nächsten Start von Directory Opus 5 im Hauptfenster. 
  372. Bedenken Sie, daß nicht die Datei selbst aus ihrem Verzeichnis herausbewegt 
  373. wird. Es wird lediglich ein Verweis auf die Datei von Opus 5 gespeichert. 
  374. Dateien können auch temporär ausgelagert werden. Um eine Datei permanent auf 
  375. dem Hauptfenster auszulagern, müssen Sie die Datei anwählen und "Auslagern" 
  376. wählen.
  377.  
  378. Im Gegensatz zur Workbench, sind Piktogramme, die mit Opus ausgelagert wurden, 
  379. immer noch in ihren originalen Verzeichnissen sichtbar.
  380.  
  381. Zurücklegen
  382. Dies ist die Umkehrfunktion zu "Auslagern". Wählen Sie die Dateien und 
  383. Verzeichnisse an, die Sie wieder zurücklegen wollen, wählen Sie "Zurücklegen" 
  384. und schon sind die Piktogramme permanent aus dem Hauptfenster von Opus 5 
  385. verschwunden.
  386.  
  387. Alle anwählen
  388. Diese Funktion wählt alle Piktogramme des momentan aktiven Fensters an. Dieses 
  389. kann das Opus 5-Hauptfenster sein oder aber auch ein Dateilister im 
  390. Piktogrammodus. Diese Funktion ist nützlich, wenn Sie alle Piktogramme 
  391. aktivieren wollen, um z.B. deren Position zu fixieren. Wählen Sie dazu dann 
  392. einfach "Fixieren" aus dem Piktogramme-Menü an.
  393.  
  394. Wenn Sie mehrere Piktogramme aktiviert haben, können Sie mit gedrückter 
  395. "SHIFT"-Taste eines dieser Piktogramme anwählen und haben dann die Möglichkeit 
  396. alle angewählten Piktogramme zu bewegen, als wären sie ein einziges.
  397.  
  398. Aufräumen
  399. Hiermit räumen Sie die Piktogramme des gerade aktiven Fensters auf. Auch hier 
  400. gilt, daß dieses Fenster das Opus 5-Hauptfenster sein kann oder aber ein 
  401. Dateilister im Piktogrammodus. Opus 5 versucht mit dieser Funktion alle 
  402. Piktogramme des Fensters innerhalb dessen Grenzen sinnvoll anzuordnen.
  403.  
  404.  
  405. Zurücksetzen
  406. Setzt die Position aller Piktogramme des aktiven Fensters auf die beim letzten 
  407. "Fixieren" gespeicherten Werte der ".info"-Dateien zurück.
  408.  
  409. Umbenennen...
  410. Hiermit können Sie angewählte Piktogramme umbenennen.
  411.  
  412. Löschen...
  413. Löscht die angewählten Piktogramme (oder Dateien) aus dem gerade aktiven 
  414. Dateilister.
  415.  
  416. Datenträger formatieren...
  417. Wenn Sie diesen Menüpunkt wählen, erscheint das Fenster mit dem 
  418. Formatierprozeß. Dieses erlaubt Ihnen, beliebige Disketten oder Festplatten zu 
  419. formatieren. Gehen Sie mit dieser Funktion vorsichtig um. Lesen Sie dazu auch 
  420. den Abschnitt über das 'Formatieren' in Kapitel Vierzehn.
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425. PIC.028
  426. Abb.: Hier können Sie Datenträger formatieren.
  427.  
  428. Datenträger Information
  429. Hiermit können Sie sich Informationen über eine Diskette oder Festplatte, auf 
  430. der sich das aktuelle Verzeichnis befindet, ausgeben lassen. Zu diesen 
  431. Informationen gehören der belegte und der freie Speicherplatz, der Status, das 
  432. Datum, die Anzahl der Fehler und das Dateisystem des Gerätes.
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.  
  438. Abb.: Informationen über den angewählten Datenträger.
  439.  
  440. 6.5  Das Knöpfe-Menü
  441.  
  442. Neu...
  443. Hiermit erzeugen Sie eine neue Knopfbank für grafische oder textorientierte 
  444. Knöpfe. Beim ersten Öffnen wird diese Knopfbank lediglich einen Knopf 
  445. enthalten. Die Größe der Knopfbank und die Definition jedes Knopfes können 
  446. durch Aufruf des Knopfeditors geändert werden.
  447.  
  448. Laden...
  449. Mit dieser Funktion können Sie eine Knopfbank von Diskette oder Festplatte 
  450. laden. Die Knopfbank erscheint an der Position, die mit der Knopfbank 
  451. abgespeichert wurde oder an der Position, an der sie sich befand, als die 
  452. Umgebungsdatei das letzte Mal gespeichert wurde.
  453.  
  454.  
  455. Speichern
  456. Hiermit speichern Sie die angewählte Knopfbank unter dem Namen, unter dem Sie 
  457. auch geladen wurde.
  458.  
  459. Speichern als...
  460. Hiermit speichern Sie die angewählte Knopfbank unter dem von Ihnen vergebenen 
  461. Namen.
  462.  
  463. Schließen
  464. Schließt die momentan aktive (angewählte) Knopfbank.
  465.  
  466. Bearbeiten...
  467. Dies ruft den Knopfeditor auf, mit dem Sie die Definitionen aller Knöpfe in 
  468. allen momentan geöffneten Knopfbänken ändern können. Es ist möglich, mehrere 
  469. Knopfbänke gleichzeitig zu bearbeiten.
  470.  
  471.  
  472. Während der Knopfeditor geöffnet ist, können die Knöpfe nicht anderweitig 
  473. genutzt werden!
  474.  
  475.  
  476. 6.6  Das Einstellungen-Menü
  477.  
  478. Uhr
  479. Hiermit können Sie eine Uhr mit Datumsanzeige in der Titelzeile des Bildschirms 
  480. von Opus 5 an- und abschalten.
  481.  
  482. Piktogramme erzeugen?
  483. Hiermit entscheiden Sie, ob Opus 5 beim Erzeugen eines neuen Verzeichnisses ein 
  484. Piktogramm (".info"-Datei) für dieses Verzeichnis miterzeugt.
  485.  
  486. Default PubScreen
  487. Dies macht den Bildschirm von Opus zum öffentlichen Standard Bildschirm. 
  488. Programme, die keinen eigenen Bildschirm öffnen, benutzen diesen, um ihre 
  489. Fenster dort zu öffnen. Mit Opus 5 als Standard Bildschirm öffnen die meisten 
  490. Workbenchprogramme, die Shell, die Uhr und andere Utilities ihre Fenster auf 
  491. Opus anstatt auf der Workbench. Dennoch ist das genaue Verhalten vom einzelnen 
  492. Programm abhängig.
  493.  
  494. Diese Einstellung hat keinerlei Effekt, wenn Opus auf der Workbench als 
  495. Workbenchersatz läuft.
  496.  
  497. Rekursiver Filter
  498. Schaltet den Dateifilter an oder aus. Wenn dieser Filter aktiviert ist, wird 
  499. Opus 5 Sie bei jeder Operation, die rekursiv mit Unterverzeichnissen arbeitet, 
  500. nach einem Dateimuster fragen. Wenn Sie dann dort ein Dateimuster eingeben, 
  501. wird diese Operation nur mit den Dateien durchgeführt, auf die dieses Muster 
  502. zutrifft. Z.B. könnten Sie eine Anzahl von Verzeichnissen anwählen und dort 
  503. alle Dateien löschen, die auf ".o" enden, indem Sie als Dateimuster "#?.o" 
  504. angeben. Die im Dateimuster verwendeten Platzhalter entsprechen den 
  505. Platzhaltern des Amiga-Systems.
  506.  
  507.  
  508. Wenn dieser Filter ausgeschaltet ist, werden alle Aktionen immer auf alle 
  509. Dateien in den Unterverzeichnissen ausgeführt.
  510.  
  511. Befehle, die vom rekursiven Filter betroffen sind:
  512.  
  513. Kopieren, Kopieren als, Verschieben, Verschieben als, Datei finden, 
  514. Durchsuchen, Schutzbits, Dateidatum und Kommentar. 
  515.  
  516. Umgebung
  517. Hier erhalten Sie die volle Kontrolle über alle visuelle Elemente der Anzeige 
  518. von Directory Opus 5. In der Umgebungsdatei werden Informationen wie der 
  519. Bildschirmmodus, das benutzte Hintergrundmuster, die Farben, die globalen 
  520. Standardwerte für die Dateilister und weitere Elemente abgespeichert.
  521.  
  522. In der Umgebung werden auch alle anderen Einstellungen, die die momentane 
  523. Bildanzeige ausmachen, abgespeichert. Dies schließt auch folgende Einstellungen 
  524. ein:
  525.  
  526. - Optionen (Menü Einstellunge/Optionen)
  527. - Position und Format der Dateilister
  528. - Werkzeugleistendefinition der Dateilister
  529. - Benutzer-Menü der Dateilister
  530. - Globales Benutzer-Menü
  531. - Momentan geladene Knopfbänke
  532. - Skripte und Hotkeys
  533.  
  534. Wenn die Funktion "Layout speichern?" aktiviert ist, dann werden auch alle 
  535. momentanen und gespeicherten Positionsinformationen mit in der Umgebungsdatei 
  536. gespeichert.
  537.  
  538. Die aktuellen Objekte, wie Knopfbänke, Lister-Werkzeugleisten usw. werden nicht 
  539. in der Umgebungsdatei mit abgespeichert. Lediglich ein Verweis auf diese 
  540. Objekte wird in der Umgebungsdatei selbst gespeichert. Wenn Sie also eine 
  541. andere Umgebungsdatei laden, wird die Anzeige auf die neuen Werte gesetzt und 
  542. dann wird über den Verweis versucht, auch die anderen Elemente nachzuladen. 
  543. Wenn Sie z.B. eine Knopfbank außerhalb des Opus 5-Systems umbenennen oder 
  544. löschen, so wird beim nächsten Laden einer Umgebungsdatei mit einem Verweis auf 
  545. diese Knopfbank dieses Element nicht gefunden.
  546.  
  547. Wenn keine benutzerdefinierte Umgebungsdatei gesondert gesichert wurde, wird 
  548. Opus 5 bei seinem ersten Start auf die folgenden Dateien als 
  549. Standardeinstellungen zurückgreifen:
  550.  
  551. "DOpus5:Environment/Default" (wenn es nicht als Workbenchersatz läuft)
  552. "DOpus5:Environment/Workbench" (wenn es als Workbenchersatz läuft)
  553. "DOpus5:Settings/Default"
  554. "DOpus5:Buttons/Toolbar"
  555. "DOpus5:Buttons/Lister Menu"
  556. "DOpus5:Buttons/User Menu"
  557. "DOpus5:Buttons/Scripts"
  558. "DOpus5:Buttons/Hotkeys"
  559.  
  560. und auf alle Dateitypen, die in "Dopus5:Filetypes" definiert sind.
  561.  
  562. 6.6.1  Das Umgebungs-Untermenü
  563.  
  564. Bearbeiten...
  565. Dies öffnet das Fenster mit dem Umgebungs-Editor, der Ihnen volle Kontrolle 
  566. über das visuelle Erscheinungsbild von Opus 5 bietet. Lesen Sie hierzu auch den 
  567. Abschnitt über den 'Umgebungs-Editor' in Kapitel Sieben nach.
  568.  
  569. Laden...
  570. Hiermit laden Sie eine Umgebungsdatei von Diskette oder Festplatte. Opus 5 wird 
  571. nach dem Laden sofort alle Werte auf die in dieser Datei definierten ändern.
  572.  
  573.  
  574. Der Bildschirmmodus wird dabei auf den in dieser Datei gespeicherten Modus 
  575. geändert. Wenn in dieser Datei der Bildschirmmodus "Workbench:Klonen" definiert 
  576. ist, wird für Opus 5 ein Bildschirm mit den selben Maßen und Attributen wie die 
  577. Workbench erzeugt. Sollte dieser nicht der gleiche sein, wie zum Zeitpunkt des 
  578. Abspeicherns, wird Opus 5 die Positionen der Dateilister, Knopfbänke und 
  579. ausgelagerten Piktogramme automatisch der neuen Bildschirmgröße anpassen.
  580.  
  581.  
  582. Speichern
  583. Speichert die momentane Umgebung unter dem Namen, unter dem Sie auch geladen 
  584. wurde. Wurde keine spezielle Umgebung geladen, so wird die Umgebungsdatei unter 
  585. dem Namen "Default" abgespeichert, oder aber, wenn Opus auf dem Workbench 
  586. Bildschirm läuft unter dem Namen "Workbench". 
  587.  
  588. Speichern als...
  589. Dies speichert eine Umgebungsdatei unter dem von Ihnen angegebenen Namen ab.
  590.  
  591. Layout speichern?
  592. Wenn dieser Punkt aktiviert ist, wird das momentane Layout aller Dateilister 
  593. und Knopfbänke mit in der Umgebungsdatei gespeichert.
  594.  
  595. 6.6.2  Optionen
  596.  
  597. Dies läßt den Options-Editor von Opus 5 erscheinen. Hiermit erhalten Sie 
  598. Kontrolle über die Funktionen von Opus 5 und das damit verbundene Verhalten. 
  599. Diese Funktionen sind:
  600.  
  601. Pufferung, Kopieren, Löschen, Art des Verbergens, Piktogramme, 
  602. Länderspezifisches und mehr ... Lesen Sie dazu Kapitel Acht über den 
  603. 'Options-Editor'.
  604.  
  605. 6.6.3  Dateitypen
  606.  
  607. Dieser Menüpunkt öffnet den Dateitypenmanager, der Ihnen alle dem System 
  608. momentan bekannten Dateitypen anzeigt und es Ihnen erlaubt, neue Dateitypen zu 
  609. erstellen oder bestehende zu verändern. Lesen Sie hierzu bitte Kapitel Zwölf 
  610. über 'Dateitypen'.
  611.  
  612.  
  613. 6.6.4  Benutzermenü
  614.  
  615. Dies öffnet den Menüeditor, mit dem Sie Menüeinträge für das globale 
  616. Benutzer-Menü bearbeiten, löschen und neu definieren können. Sehen Sie hierzu 
  617. Kapitel Dreizehn über den 'Der Menüeditor'.
  618.  
  619. 6.6.5  Hotkeys
  620.  
  621. Dies öffnet den Hotkey-Editor, der es Ihnen erlaubt, für beliebige 
  622. Tastensequenzen eine Reihe von Funktionen zu definieren. Sehen Sie dazu auch 
  623. 'Kapitel Zehn'.
  624.  
  625. 6.6.6  Skripte
  626.  
  627. Dies öffnet den Skript-Editor, in dem Sie Skripte und Befehle für verschiedene 
  628. Ereigenisse definieren können. Sehen Sie dazu auch 'Kapitel Elf'.
  629.  
  630. 6.7  Das Standard Benutzer-Menü
  631.  
  632. Das Benutzer-Menü kann so definiert werden, daß es jeden internen Befehl von 
  633. Opus sowie jeden anderen denkbaren Funktionsaufruf ausführen kann. Sehen Sie 
  634. dazu auch Kapitel Dreizehn über den 'Menüeditor'.
  635.  
  636. Dieses Menü ist standardmäßig mit einer Reihe von Funktionen vordefiniert. Wir 
  637. legen es Ihnen nahe, sich diese Definitionen mittels des Menüeditors genauer 
  638. anzuschauen. Sie werden Ihnen dabei helfen zu lernen, wie Sie Ihre eigenen 
  639. Menüeinträge definieren.
  640.  
  641. Das vordefinierte Benutzer-Menü kann sich von Zeit zu Zeit ändern. Einige der 
  642. Voreinstellungen könnten sein:
  643.  
  644. Datenträger formatieren...
  645. Dies ruft das interne Formatierfenster auf. Damit ist es Ihnen ein leichtes, 
  646. Disketten oder Festplatten zu formatieren. Lesen Sie dazu bitte den Abschnitt 
  647. 'Formatieren' im vierzehnten Kapitel.
  648.  
  649. Datenträger kopieren...
  650. Ruft das interne Fenster zum Kopieren von Datenträgern auf. Lesen Sie dazu auch 
  651. den Abschnitt über die 'Hilfsprogramme' im vierzehnten Kapitel.
  652.  
  653. Geräteliste
  654. Ruft das interne Kommando zur Ausgabe einer Geräteliste auf. Die Liste aller 
  655. verfügbaren Geräte wird damit im als Quelle definierten Dateilister ausgegeben 
  656. oder, wenn nötig, in einem neuen Dateilister.
  657.  
  658. Pufferliste
  659. Ruft das interne Kommando zur Ausgabe der Pufferliste aus. Es zeigt die Liste 
  660. der momentan gepufferten Verzeichnisse im als Quelle definierten Dateilister 
  661. oder, wenn nötig, in einem neuen Dateilister.
  662.  
  663.  
  664. Disk Information
  665. Öffnet ein Fenster mit Informationen über das Laufwerk, dessen Dateilister 
  666. gerade aktiv oder als Quelle definiert ist.
  667.  
  668. LHA hinzufügen, LHA anzeigen, LHA entpacken
  669. Diese drei Kommandos rufen das externe Programm LHA auf, das der Archivierung 
  670. von Dateien dient. Mit diesen Befehlen können Sie den Inhalt eines Archives 
  671. anzeigen oder entpacken lassen, oder auch selbst Dateien zu einem bestehenden 
  672. Archiv hinzufügen.
  673.  
  674.  
  675. Das externe Programm muß für eine korrekte Funktion dieser Menüpunkte in Ihrem 
  676. System installiert sein. Aufgrund ihres Status als "Shareware" sind 
  677. Archivierungsprogramme wie ARC, ZOO oder LHA nicht im Lieferumfang enthalten. 
  678. Sie finden diese Programme aber in den meisten Mailboxen, Shareware-Sammlungen 
  679. oder auch auf Shareware-CDs. 
  680.  
  681.  
  682. Verzeichnis drucken
  683. Hinter diesem Menüpunkt verbirgt sich die Möglichkeit, den Inhalt eines 
  684. Dateilisters auf dem Drucker auszugeben. Es öffnet sich ein Fenster, in dem Sie 
  685. noch Parameter zur Druckausgabe übergeben können. Wenn Sie mit "OK" bestätigen, 
  686. wird der Druckvorgang in Bewegung gesetzt.
  687.  
  688.